Orta Seviye Metin2 Server Paketleri
Oyuncu sayınız arttıkça darboğaz donanımdan değil dengesizlikten çıkar. Bu paketler çok kanallı yapıların işlemci, bellek ve veritabanı ihtiyacını birlikte karşılar.
3.479,97₺
Başlangıç fiyatı
400 – 1500
Önerilen oyuncu aralığı
3 – 6 kanal
Rahat çalışan kanal sayısı
Yüksek frekans
Tek çekirdek performansı
Orta Seviye Metin2 Sunucu Paketleri
Kanal sayısı artan ve veritabanı yükü büyüyen sunucular için dengeli yapılandırmalar. Uzun dönem ödemelerde %20 ye varan indirim uygulanır.
Metin2 VDS P32
Metin2 VDS P40
Metin2 VDS P44
Metin2 VDS P46
Metin2 VDS P48
Metin2 VDS P56
Metin2 VDS P64
Metin2 VDS P80
Büyüyen Metin2 Sunucusunu Yönetmek
Oyuncu sayısı arttıkça sorunlar donanımdan değil, dengesizlikten çıkar. Bu bölüm darboğazın nerede oluştuğunu ve nasıl açılacağını anlatıyor.
Darboğaz Nerede Oluşuyor?
Sunucu yavaşladığında ilk refleks daha güçlü paket almak oluyor. Oysa Metin2 mimarisinde yavaşlamanın kaynağı çoğu zaman tek bir yerde toplanır ve orayı bulmadan yapılan yükseltme parayı harcar, sorunu çözmez.
Büyüyen bir sunucuda darboğaz sırayla şu üç yerden birinde çıkar: işlemci frekansı, veritabanı yazma hızı ve quest yükü. Hangisinin sıkıştığını ölçmeden karar vermeyin.
| Belirti | Muhtemel kaynak | Doğru hamle |
|---|---|---|
| Kalabalık PVP anında donma | Tek çekirdek frekansı | Daha yüksek frekanslı paket |
| Giriş ve karakter seçimi yavaş | Veritabanı yazma | Disk ve bellek artırımı |
| Belirli saatte ani yavaşlama | Zamanlanmış quest ya da etkinlik | Quest optimizasyonu |
| Genel yavaşlık, her saat | Kanal başına düşen kaynak | Kanal dağıtımı ya da yükseltme |
| Ping normal, oyun takılıyor | Sunucu içi işlem yükü | Profil çıkarıp ağır kodu bulun |
Yavaşlamanın ağdan mı sunucudan mı geldiğini ayırt etmek için oyun sunucusunda ping neden önemli yazımız ölçüm yöntemlerini anlatıyor.
Kanal Sayısını Artırmak Her Zaman Çözüm mü?
Kanal eklemek oyuncuları dağıtır ve harita kalabalığını azaltır. Ancak her kanal ayrı bir süreç olarak çalışır ve kendi işlemci ile bellek payını ister. Kaynağı artırmadan kanal eklemek, aynı pastayı daha çok dilime bölmekten başka bir şey değildir.
Kanal ve auth mimarisinin nasıl kurgulandığını Metin2 kanal (CH) yapısı yazımızda ayrıntılı anlattık.
Veritabanı Yükü ve Kayıt Gecikmesi
Orta ölçekte en sık gözden kaçan darboğaz veritabanıdır. Metin2 her karakter hareketini değil ama envanter değişikliğini, seviye atlamayı, depo işlemlerini ve daha pek çok olayı veritabanına yazar. Oyuncu sayısı ikiye katlandığında yazma trafiği genellikle daha fazla artar.
- Kayıt işlemleri birikirse oyuncular eşyamı kaybettim diye bildirir; aslında yazma gecikmiştir.
- Yedekleme saatinde yavaşlama yaşanıyorsa yedek yöntemi tabloları kilitliyor olabilir.
- Log veritabanı temizlenmiyorsa zamanla gigabaytları bulur ve diski yorar.
- Yavaş sorgu kaydını açmak, hangi işlemin yorduğunu doğrudan gösterir.
Tabloların hangi motorla çalıştığı da önemli: kilitlenme davranışı buna göre değişir. Yedeklemeyi sunucuyu durdurmadan yapmanın yolunu Metin2 sunucu yedekleme rehberi yazımızda anlattık; orta ölçekte bu yöntem neredeyse zorunlu hâle gelir.
İşlemci mi, Bellek mi Artırmalı?
Metin2 sunucu yazılımı çok çekirdeği verimli kullanamaz. Bu yüzden çekirdek sayısını artırmak, tek bir kanalın hızını doğrudan artırmaz. Asıl fark yaratan şey çekirdek başına düşen frekanstır.
| İhtiyaç | Artırılacak kaynak | Sebep |
|---|---|---|
| Tek kanalda daha akıcı oyun | Frekans | Oyun süreci tek çekirdekte yoğunlaşır |
| Daha çok kanal açmak | Çekirdek sayısı | Her kanal ayrı süreç olarak çalışır |
| Daha çok eş zamanlı oyuncu | Bellek | Oyuncu başına bellek tüketimi doğrusal artar |
| Veritabanı gecikmesi | Bellek ve disk | Önbellek büyüdükçe disk erişimi azalır |
Pratik kural: kanal sayısını artırmıyorsanız çekirdek eklemek yerine daha yüksek frekanslı bir pakete geçmek daha çok işe yarar.
Yoğun Saatleri Yönetmek
Metin2 sunucularında trafik gün içine eşit dağılmaz. Akşam saatleri, hafta sonu ve duyurulu etkinlikler yükü birkaç katına çıkarır. Sunucunuzu ortalamaya göre değil, en yoğun anınıza göre boyutlandırmanız gerekir.
- Boss ve etkinlik saatlerini aynı ana yığmayın; yükü güne yayın.
- Zamanlanmış görevleri ve yedeklemeyi yoğun saatlerin dışına alın.
- Yeni sezon veya büyük güncelleme öncesi kaynağı önceden artırın, sonra değil.
- Etkinlik duyurusu yapmadan önce sunucunun o yükü kaldırdığını test edin.
Üst Pakete Geçerken Nelere Dikkat Edilir?
- 1
Önce yedek alın
Yükseltme öncesi tam yedek almak, beklenmedik bir durumda geri dönüş imkânı verir.
- 2
Yoğun olmayan saati seçin
Geçiş sırasında kısa bir kesinti olabilir; bunu sabaha karşı yapmak oyuncu kaybını azaltır.
- 3
Duyuru yapın
Haber verilmeden yapılan bakım, oyuncularda sunucunun kapandığı izlenimi bırakır.
- 4
Geçiş sonrası ölçün
Yükseltmenin işe yarayıp yaramadığını aynı yoğun saatte tekrar ölçerek doğrulayın.
Sunucunuz bu ölçeği de aştıysa, kesintisiz çalışma ve özel kaynak gerektiren yapılar için profesyonel Metin2 sunucu paketlerine geçiş zamanı gelmiş olabilir.
Kanal Başına Kaynak Planlama
Kanal eklerken en sık yapılan hata, mevcut kaynağı bölmek. Her kanal ayrı bir süreç olarak çalışır ve kendi işlemci payını, kendi bellek alanını ister. Planlamayı toplam kaynak üzerinden değil, kanal başına düşen kaynak üzerinden yapmak gerekir.
| Kanal sayısı | Kanal başına beklenen yük | Dikkat edilecek |
|---|---|---|
| 1 kanal | Tüm oyuncular tek süreçte | Frekans belirleyici; çekirdek eklemek işe yaramaz |
| 2-3 kanal | Yük dağılır, harita rahatlar | Auth tarafı hâlâ tek noktadan çalışır |
| 4-6 kanal | Her kanal kendi payını ister | Toplam bellek ihtiyacı belirgin artar |
| 6+ kanal | Kanal başına kaynak düşer | Kaynak artırmadan eklemek her şeyi yavaşlatır |
Oyuncular kanallara eşit dağılmaz. Genellikle biri kalabalıklaşır, diğerleri boş kalır. Planlamayı ortalama kanala göre değil, en kalabalık kanala göre yapın.
Neyi Ölçmelisiniz?
Bu ölçekte tahminle yönetmek pahalıya patlar. Aşağıdaki beş değeri düzenli takip ederseniz, sorunun nereden geldiğini oyuncular bildirmeden önce görürsünüz.
- Yoğun saatteki işlemci kullanımı — ortalama değil, tepe değeri önemli.
- Kanal başına eş zamanlı oyuncu — dağılımın ne kadar dengesiz olduğunu gösterir.
- Veritabanı yazma gecikmesi — birikme başladığında ilk buradan belli olur.
- Yavaş sorgu sayısı — hangi işlemin sunucuyu yorduğunu doğrudan söyler.
- Giriş süresi — oyuncunun tıklamadan oyuna girene kadar geçen süre; deneyimi en çok etkileyen ölçüt.
Bu değerleri yalnızca sorun çıktığında değil, normal günlerde de kaydedin. Karşılaştıracak bir normaliniz yoksa anormali tanıyamazsınız.
Performans Algısı ve Oyuncu Kaybı
Oyuncular sunucunuzun teknik ölçümlerini görmez; hissettiklerine göre karar verir. Bu ölçekte teknik olarak iyi durumda olan sunucular bile algı yüzünden oyuncu kaybedebiliyor.
Orta Seviye Paketlerle İlgili Sorular
Büyümeyi Ölçerek Yönetin
Orta seviye paketler, oyuncu sayısı artarken sunucunun aynı akıcılıkta kalması için tasarlandı. Hangi kaynağın sıkıştığını bilirseniz doğru yere para harcarsınız.
Tüm Metin2 Paketlerini GörSık Sorulan Sorular
Oyuncu sayısına değil belirtilere bakın: yoğun saatlerde ışınlanma gecikmesi, kalabalık PVP anlarında donma, işlemcinin sürekli üst sınırda kalması ve yeni kanal açacak kaynağın kalmaması. Bunlardan birkaçını aynı anda yaşıyorsanız geçiş zamanı gelmiştir.
Metin2 Sunucu Rehberleri
Kurulumdan yönetime, sunucunuzu işletirken ihtiyaç duyacağınız her konu.
Başlangıç
Server Files ve Mimari
Sunucu Yönetimi
Güvenlik ve Performans
Sunucunuzu bugün kurun
Paketinizi seçin, ödemenizi yapın; 3-15 dakika içinde oynamaya hazır sunucunuz teslim edilsin.
